
【本文由小黑盒作者@一只鱼于08月28日发布】
一款国产单机游戏,如果同时集结《哪吒2》电影特效团队和《战神》研发团队,究竟能造出个怎样的内容呢?
在今年上半年的时候,有这么一款国产游戏,在B站游先看放出一段五分钟的时机演示视频。
不仅在几天时间内全球播放量破千万,还在前段时间的2026年ChinaJoy展会首次举行线下试玩活动,吸引了不少玩家的游玩与好评。
近期的科隆游戏展,游戏也是再次放出了新视频:
我有点好奇为啥这个视频是ps发的,官号那不发
而它就是由古神工作室研发,以虚幻五引擎打造的动作冒险游戏《古神: 风里希》。
游戏 4346690游戏没有继续沿用西游、封神等比较熟悉的叙事题材,而是把故事背景放到了中国传统神话。
将作品聚焦女娲抟土造人、炼石补天等传说故事,玩家将扮演女娲以土、水、火创造出的第一个生灵“灵珠子”,并亲自参与女娲补天、后羿射日等经典神话故事。
根据考据古籍《补史记·三皇本纪》,女娲本为风姓、号女希氏,而游戏名称中的“风里希”,就是来自这女娲相关的古代称谓命名。
也就是说,与其重新讲一个我们早已听过无数遍的悟空、哪吒的故事,不如从更早的创世神话出发,重新搭建一套属于自己的东方神话世界。
这一点还挺有意思的,毕竟这些更古老的神话故事还没有被各种影视化作品和游戏反复开发,对于内容上的处理还有很大的想象空间。
当然,光有好的题材还不够,作为一款动作ARPG,游戏的战斗系统也挺关键的。
玩法上,游戏设计了一套“地空双态”的战斗模式:
地面架势要拼连招、闪避和博弈时机等;到了空中,则可以借助水力势能高速冲刺和多段连击。
它不只是站在地上轮着按攻击键,还需要处理距离、高度和落点等。
如果真能把特效片里那种神仙斗法做出空间感的话,游戏的动作表现应该会很有看头
而为了支撑这些特效和视觉表现,团队还联合《哪吒2》特效团队与《战神》研发团队,希望把电影级视觉工业与3A动作经验,放进游戏中。
从首支PV以及上海CJ的线下试玩来看,游戏目前最让人期待的,就是那种能自己操控的大场面神仙斗法,那种视觉冲击感应该挺震撼的
而且,古神工作室(Genigods Lab)本身也是一个有着多年游戏开发经验的团队,对游戏制作这一块应该不会有什么大问题。
24年之前,国内其实也已经出现了不少值得游玩的作品,比如逸剑以及永劫的早期阶段,都证明了国产游戏完全可以走出自己的路线。
游戏 1876890游戏 1203220只不过黑猴的爆火与全球成功让更多海外玩家开始主动关注中国游戏;《影之刃零》等作品持续受到关注,也说明玩家也在一直期待国产单机。
而现在的古神,又选择了一条新道路,一条把我们小时候听过的神话故事游戏化的道路。
那么关于《古神:风里希》最终能否爆火起来,还得看后续的线下测试和正式发售检验。
目前只知道游戏预计于2028年正式上线,像售价之类的信息网上没找到
不过它从创世神话的溯源这个方向出发,也是让我们的文化能成为可玩的内容,让中国故事真正被世界玩家记住。
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